Carlos Jiménez Barrio

Espacio Personal

PEC2 – Entrega parcial

Objetos elegidos para incluir

En mi proyecto de Maya 3D, he optado por un pulpo y un cangrejo para representar la fauna de una isla paradisíaca. Estos seres marinos añaden un toque exótico y auténtico al entorno. Además, he situado una hamaca al lado unas piedras, creando así un espacio que da sensación de presencia humana. Esta hamaca no es solo un objeto, es una invitación a imaginar la vida en este paraíso, sugiriendo que alguien ha hecho de este rincón su hogar.

Imagen de la isla siguiendo el tutorial:

 

la historia narrativa final va  a tratar de:

Una isla desierta se transforma en un refugio paradisíaco, donde un pulpo y varios cangrejos simbolizan la vida marina vibrante y adaptativa. La presencia de una hamaca entre las rocas sugiere sutilmente la existencia humana, creando una idea de que sigue habitada. Este diseño puede desembocar en muchas historias de un posible habitante secreto o náufrago afortunado, que encontró paz en este rincón aislado del mundo.

 

planteamiento del trabajo y las primeras impresiones:

Poco a poco me voy adaptando a la forma de trabajar en maya, los tutoriales me ayudan mucho. La forma de trabajar va a ser primero crear a los animales y luego ver donde puedo colocarlos para que queden esteticos.

Pre-entrega PEC1

Estimados compañeros, lamento la demora en la entrega de la preentrega.

Elegí crear una figura de Yoshi de LEGO, ya que es mi primer proyecto en diseño 3D utilizando Blender. Opté por algo sencillo en cuanto a forma, pero considero que el caparazón, la cola y la cara pueden agregar cierta complejidad a este proyecto inicial.

 

En cuanto a las piezas no hay ninguna demasiado compleja por lo que he hecho el 2×1 que he utilizado mucho a la hora de modelar y detallar.

 

 

 

Aquí incluyo las proyecciones en diedro y axonometría de la pieza seleccionada, así como sus vistas de perfil, alzado y planta.

 

 

Mi primera impresión de este proyecto es que es estimulante y entretenido, además de ser muy visual crear un modelo LEGO en Blender. Inicialmente, me resultó complicado comenzar debido a mi falta de conocimiento sobre los controles del programa, pero estoy gradualmente adquiriendo comprensión y destreza.

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